2020校园电子竞技新生杯
一,活动目的
伴随着信息技术的发展和网络文化大众化,电子竞技也逐步“祛污名化”,它以前沿的科技属性和衍生的文化产业使之成为新兴的职业发展方向。本活动旨在树立正确的时间管理观念,增强团队协作能力,响应动漫产业科技人才培育的号召,发挥正面的导向作用。校大学生网络发展中心决定举办第一届电子竞技大赛新生杯。弘扬网络文化,传播积极的竞技精神,丰富大学生在校期间的业余生活。让广大新生在游戏中获得成长与进步,培养团队精神提高凝聚力。
二,参赛人员
仅限20级新生且王者荣耀历史最高段位需在星耀及其以上。
三,报名方式
本次活动由大学生网络发展中心及电竞社共同举办。比赛采用自由组队报名的方式进行,9月30日23:00点之前将队伍报名表(即附件,附件请点击“阅读原文”下载,提取码为7c2j)发送至1323331411@qq.com,逾期视为弃赛。
四,活动时间
比赛时间:10月1日—10月10日
五,比赛要求
1.所有队员以小组形式参与比赛,比赛模式为5v5征召模式。各小组人数上限为六人,可存在一名替补,若替补上场,需至少提前30分钟告知工作组成员,工作人员将在比赛前进行参赛成员名单公示;头像和昵称不做统一要求,不出现低俗、色情淫秽、恐怖、暴力、赌博等内容即可。
2.小组推选出一名队长,负责与工作人员对接,统合队内各队员个人信息,空闲时间等,并与工作人员联系及时汇报在比赛时发生的各类状况。
3.参赛队员需自备游戏账号,对于铭文,英雄,皮肤,游戏昵称等不做要求。账号信息需与报名时填写信息一致,比赛期间请勿修改游戏昵称,若有修改游戏昵称的情况,请及时与工作人员联系并修正。
4.所有比赛在QQ区进行。
六,比赛赛制
优先选边权由官方随机抽签决定,但会确保每支队伍拥有的优先选边权次数尽量一致,双方在每局游戏结束后更换红、蓝方;
获胜判定:(a)完成最终目标(b)队伍投降(c)队伍被剥夺比赛资格 (d)判罚获胜
初赛比赛形式:
初赛采取BO3淘汰赛,所有队伍进行抽签分组淘汰,直至逐出四强队伍。
半决赛,季军赛,决赛采用B05。
七,比赛说明
1.初赛比赛场地由参赛队员自行挑选并告知工作人员,复赛由工作组提前告知比赛场地。2.工作组将每日公示当天游戏结果,比赛赛程表另行公示,详情请关注“东林党委学生工作部”QQ空间(3567972672);3. 比赛将以征召模式进行,双方进入房间后,需进行英雄Ban/Pick;4.比赛BP开始至比赛结束全程不得人为退出比赛,否则视为弃权;若因为网络断连等意外原因干扰比赛,可立即向当场裁判申请暂停比赛;若意外原因持续10分钟仍未解决,双方队伍进行协商后可选择改期重赛;5. 比赛中不得使用任何外挂、系统漏洞;6.参赛选手不得迟到,若迟到15分钟以上,视为放弃比赛;7.参赛选手(包括正式队员和替补队员)不得有串通比赛,代打,作弊,干扰,辱骂,假赛,观看直播间等行为,若出现以上行为并经核实,则视为参赛队伍退赛;8.比赛结果全部透明,由裁判建立房间并观战,提交每轮比赛的结算界面战绩截图,比赛过程将全程直播,工作人员将保存回放;9.每场比赛结束后,选手有5分钟的休息时间;
八,术语解释
1.意外断开:由于游戏客户端、平台、网络或者电脑问题,一名选手与游戏失去连接。2.串通比赛:就是两名或两名以上选手达成协议,不在游戏中伤害或阻止对手,或是没有在游戏中以合理的标准进行竞争。3.代打:非参赛人员使用参赛人员的账号代替参赛人员进行比赛。4.假赛:任何队伍及其成员不得基于为本人或他人获取不正当利益之目的,直接或间接(包括但不限于:提出、同意、谋划、或者尝试等)参与任何可能改变比赛进程、结果,以及全面或部分改变比赛不确定性的行为。5.BP:即Ban和Pick。6.Ban:禁用英雄,被禁用的英雄无法被选择。7. Pick:选择英雄,被选择的英雄可参赛。8.BO1:即一局定胜负。9.BO3:即三局两胜。10.BO5:即五局三胜。11.征召模式:游戏开始会由蓝方红方一楼分别禁用两个英雄,共禁用四个英雄,蓝方一楼可以优先选择英雄,然后双方轮流选用英雄,双方都选择三轮英雄后进行第二轮禁用英雄,红方优先禁用英雄,红方蓝方共禁用四个英雄后,红方优先选择英雄。
九,活动负责人及联系方式
负责人:新生杯工作组电话:18045005503QQ:1323331411QQ群:432587852
最终解释权归大学生网络发展中心所有
电竞社
2020年9月28日